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Gris, quand le jeux-vidéo se confond avec l'art
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Gris, premier jeu du studio indépendant Nomada, a reçu l'award du meilleur "Jeu avec impact" des Games Award. Une récompense pour un des jeux-vidéos les plus artistiques qui m'a été donné à voir.
Gris est le voyage d'une fille dans son monde intérieur. Ce monde est en ruine, sans couleurs. Le but du jeu est de retrouver les couleurs du monde, et d'aider Gris à retrouver sa voix. Il n'y a rien d'explicite, on nous laisse quelques indices pour interpréter l'événement qui a pu avoir lieu dans la vie de Gris, à travers nombreuses métaphores et scènes qui ont l'allure de tableaux vivants. Notre vécu influencera sans doute ce que l'on voit dans le monde qui nous est présenté. En effet, Gris n'est pas vraiment un jeu comme les autres; ici pas de combats à mener, il s'agit plutôt d'apprécier une qualité esthétique et artistique, comme on regarde une œuvre d'art.
L'art est d'ailleurs omniprésent dans Gris; les couleurs à retrouver donnent l'impression d'une peinture aquarelle, chaque couleur étant associée à un univers qui nous est présenté à mesure que l'on avance dans le jeu. Un autre art trouve aussi sa place: la musique. Le jeu commence en nous montrant Gris chanter, puis perdre sa voix. Et l'OST, composée par Berlinist, accentue l'émotionnel du scénario (implicite).
Tous les ingrédients sont réunis pour verser quelques larmes à la fin du jeu. Un jeu d'ailleurs assez court, mais qu'on oublie difficilement de part l'impact émotionnel que ce jeu peut générer.
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Commentaires
J'avais commencé a y jouer sur switch il y a un moment, et c'était vraiment sympa. J'ai trouvé ça ultra beau et ultre reposant !
Merci pour ton commentaire!
Je suis d'accord avec toi, les graphismes sont magnifiques et très chill, et les petits personnages qui apparaissent sont trop mignons aussi ;3 ça fait vraiment du bien de jouer à ce genre de jeux